人物 - 觸樂的全部文章

            來聽聽大家的故事

            梅林粉杖06月29日1條評論
            楊超越和游戲圈的10件事
            某種程度上甚至可以說,沒有蓬勃發展的中國游戲產業,可能就不會有超越妹妹的出現。
            陳靜05月29日1條評論
            東勇和他的無障礙游戲設備
            現實中,東勇的生活被輪椅、格子間和電腦限制在小圈子里。但在游戲中,他擁有一整個世界。
            Poppel Yang05月13日0條評論
            來自美國深南的遙遠之光照亮了一個東北人的思鄉之心
            一款游戲記錄下了可能會消失的美國工業小鎮,會有人用游戲的方式懷念起舊日的中國東北嗎?
            五五五03月09日0條評論
            獅心女孩
            “獎杯在托運的時候摔掉了一個角,好心疼。不過,如果以后拿了第二個獎杯,就能區分開了。”
            池騁02月20日3條評論
            武漢玩家
            這篇文章寫的是武漢玩家的故事,它顯然不僅僅關于游戲。游戲作為一個精神載體和文化切面,它試圖講述更大的主題:在這場災難中,我們也有好多次得以窺見一種更本質的人,以及對人類共同命運的指向;而無論是好是壞,我們終究在各種各樣的境遇里更加了解他人和自身。
            李應初11月05日3條評論
            “猴子老板”和他的游戲時代
            “相當于說,你們這些大學生都是我培養的嘛!”
            池騁10月22日3條評論
            玩游戲的老人們
            很少有人把玩游戲的老年人當作真正意義上的玩家。他們在游戲里的生活、他們對游戲投入的感情、他們在游戲中收獲的意義,長久以來都是被忽視的。就像在家庭中的角色一樣,老人們不太為自己出聲——但他們是重要的存在。
            牛旭10月16日1條評論
            “戰斗民族”的功夫夢
            這是一個俄羅斯開發者制作少林題材武俠游戲的故事。
            李應初07月10日3條評論
            騷男和他的新世界
            且隨疾風前行,身后亦須留心。
            牛旭06月26日2條評論
            《硬核機甲》制作人穆飛:在“鋼絲上行走”的4年
            穆飛說,不如就去KTV,發售之后和團隊成員們痛痛快快地唱一回歌。

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