玩家們在成長,《穿越火線》也一樣

            當玩家們談起心中的CF,他們在談些什么?

            編輯祝佳音2021年05月16日 23時09分

            在剛剛結束的2021年騰訊游戲年度發布會上,國民競技游戲《穿越火線》(crossfire)端手游的虛擬代言人“刀鋒”給大家帶來了關于CF的最新消息。這些消息相當吸引人。比如說,CF端手游分別強化了自身的競技性;再比如說,覆蓋超過250個城市的百城聯賽也在全國火熱舉行。其中最為重要的消息或許是即將在6月全面開放的CFHD(穿越火線高清競技大區)……不過,這次我想從另外一些方面來闡述這些變化——CF的玩家實在太多了,每個玩家對于CF都有自己的理解和期待。我希望聽聽他們是怎么說的。

            《穿越火線》在2021騰訊游戲年度發布會發布的視頻

            1

            小朱是一名CF主播,但他對我說的第一句話卻是:“現在買個鼠標太難了!”

            作為專業主播,小朱擁有幾乎一切“應該有的設備”,比如電競椅、耳機或是刷新頻率高達265Hz的顯示器。

            “競技游戲,”小朱說,“你得有這些,少一個都不行。”因此,很難想像小朱會沒有合適的鼠標,鼠標和鍵盤仿佛從20多年前開始就已經是電競選手首要考慮的問題,而對于FPS游戲來說,一款有高精度、高準度和快速響應的鼠標絕對是一切之先。

            但小朱確實買不到合適的鼠標。

            “市場上買不到了,這鼠標都被玩CF的人買走了!具體數量多少我也不知道!”他告訴我:“大概是因為都知道這款好用,全都在囤貨,現在市場上根本買不到正版io1.1,全是賣假貨的。手上這個老的壞了以后我換了別的牌子,感覺槍法至少掉了20%,那還玩什么?我主播不要戰績的嗎?”

            我問他,CF是否真的與io1.1存在如此顯著的關系?

            小朱告訴我,“CF這款游戲,很多人覺得是個換皮游戲,其實那說明他們根本還沒有登堂入室,基本是在屋子外打轉。就算CF一開始是快節奏的刺激類游戲,經過這么多年,現在也早就走了競技化的路子。比如現在都要Ban圖、Ban槍,這比一些MOBA游戲都要復雜。”

            現在,所有人都知道電子競技是一片廣闊的未來——和那些虛無的概念不同,我們能看到無數游戲已經或正在向著競技化的未來探索,也有相當多的游戲取得了成功。

            或許競技比賽對于小朱而言還有些遠,但他對于CF的競技性也有著自己的認知。除了端游,當然也有手游——就在幾年前,在移動設備上進行電子競技這件事還被不少人視為不太可能,而現在,基于機動設備開展的電子競技賽事已經如火如荼地開展起來。CF手游版本就是其中的重要一員。在去年4月,CF手游出現了以電子競技為主要內容的版本,當時他們重制了陀螺儀系統,推出了一系列競技向內容。很顯然,這些內容收到了足夠好的成效,現在他們將繼續強化這方面的內容。

            在剛剛結束的發布會上,CF宣稱將朝著電子競技的方向進一步優化——CF未來的方向之一是“游戲與電競的統一”,換言之,玩家在游戲里的每一局排位賽都像是參與電競,而玩家觀看CF電競比賽也能有足夠的沉浸感,就像自己玩了一盤游戲。另一方面,游戲也將圍繞著電競氣氛進行一系列的賽事和活動。

            對于小朱而言,CF的競技性意味著什么?更刺激?更有深度?更有挑戰性?或者更公平,又或者是他直播的游戲更能吸引觀眾?我并不能完全體會這一點,但我能夠想象,有無數的玩家認真地對待這個游戲,希望在這款游戲中證明自己,獲得榮譽,甚至讓自己在現實中的生活發生改變。

            這聽起來很吸引人。與此同時,CF游戲也在努力進一步完善和擴展電子競技要素,一直以來,CF在做的就是推進其賽事體系,從普通玩家到老玩家,到職業選手乃至俱樂部,所有的參與者都在這個體系中有一席之地。我想整個計劃是以游戲本身的電競玩法為基礎,通過官方賽事和同合作伙伴構建起的規格不一的合作賽事,搭建起從全民賽事到頂尖職業賽事的電競體系。

            2

            和小朱不同,李鳴是一個重度游戲愛好者,他喜歡的游戲并不局限于FPS類型。李鳴對CF的看法是,“如果持續有新內容,我就會一直玩下去”。

            我提醒他,CF可不是昨天才出,它已經面世十幾年了。

            李鳴回答我:“當然,我知道,但手游的Roguelike玩法是去年才出,這沒錯吧?”

            玩過上千款游戲的李鳴注重的是“全新的玩法”,或者說,在游戲性上的創意和創新。他說,CF一開始吸引他的不是單純的射擊對決,而是“生化模式”。這個模式允許兩個陣營的玩家相互轉化,這在之前的FPS游戲里幾乎看不到,正是這一點讓他對CF產生了興趣。在那之后,每當聽說游戲有了更新,李鳴就會重新玩上一陣。“沒有任何游戲我會持續玩半年以上,但《穿越火線》——我斷斷續續玩了十多年,也算是奇跡了。”

            十多年以來,這款老游戲有諸多創新,融合了極多游戲創意。比如去年更新的Roguelike玩法,實際上就是大幅度強化了游戲的PVE體驗、同時注重“策略性”而削弱了“動作性”。當然,還有游戲自帶的編輯器——任何玩家都可以用編輯器便捷地創造出有趣的地圖甚至新的玩法,這極大地延展了游戲的生命力——要知道,玩家的創造力可是無窮無盡的。

            但我最想知道的是,他對CF最深的印象或感受是什么?

            李鳴想了想。“印象最深的其實是……”他頓了一下,“……有一種要融合經典文化的感覺,比如說去年上線的‘東方謎城’版本,既有PVE?Roguelike全新玩法,也有別具特色的東方風格,而且發布會上還出現了西游文化的內容——這即將在未來推出。除此之外,還有之前的‘三國’系列,據說接下來還要出‘葫蘆娃’系列?那會不會還有什么‘神筆馬良’?‘天書奇談’?‘奇妙的魚盆’?‘黑貓警長’?我們對這些IP有著深厚的感情。如果它們能夠融入游戲設計該有多好啊!我相信它們能煥發出全新的生命力。”

            與傳統文化的契合意味著CF會帶來更多人們熟悉的懷舊元素,比如童年記憶“葫蘆娃”

            傳統文化中也有許多值得再創造的素材,例如《西游記》中的火焰山

            他向我補充:“但我印象最深的是什么呢?這個游戲既有PC端也有手游,一大堆的內容,十幾年來出了可能有幾百個地圖、成千上萬把槍,但它居然通過一些賽制設定、通過一些B/P功能讓游戲處于平衡狀態下,能拿來打比賽,比賽還好看,這里面應該有不少策劃在默默工作。雖然很多玩家看不到,但我這樣的人是能看到的,用一句話概括那就是:‘CF絕不是只有火麒麟。’”

            3

            王森屬于那種一般人口中的“富二代”,他對CF的關注點也和幾乎所有人都不同。

            為了證明自己熱愛游戲,他展示了自己的3090顯卡:這塊卡被老外稱為“Grail”(圣杯),如今有錢也很難買到。與之搭配,他的顯示器是一臺49寸大小、240Hz刷新、1ms響應的超級帶魚——長度達到了1.1米,幾乎就像真正的帶魚那么長。王森得意洋洋地表示:“我游戲打得不好,所以更要用設備來彌足技術的不足!”

            這樣一個玩家,對CF的關注完全落在了定檔于6月全面開放的“高清服務器”或說“高清大區”。其中原因也一目了然,王森不屬于絕對意義上的強力FPS玩家,他更像是“鋼鐵俠”那樣喜歡先讓自己擁有強大外設的人,所以他一直都在尋找能讓他那一整套高級設備發揮用武之地的場合。“看過一些高清服務器的錄像和新聞,覺得那完全就是為我打造的嘛!”

            即將在6月全面開放的CFHD(《穿越火線》高清競技大區)

            但很顯然,我們都知道,設備不能決定一切,而且CFHD也并非“必須要高配置才能跑得動”。我認識一個朋友,用古老的機器,但游戲中戰績頗佳。于是我笑著問王森,有沒有想過如果這套裝備也失手的話要怎么辦?

            他笑了起來。“你不用這么說,我什么水平我知道,陪玩我都找了不知道多少。關鍵在于這個高清模式、高清服務器能讓我有更好的視覺享受。”他說,“游戲嘛,輸輸贏贏很正常。用他們電子競技的說法,不是只打一把,輸了還可以有翻盤的機會嘛。”

            前面提到,王森所向往的所謂“高清服務器”,標準的叫法是“穿越火線高清競技大區“,縮寫為CFHD。在經歷了相當長的時間之后,CFHD即將于6月全面開放。根據介紹,這是一個專為競技愛好者準備的平臺,武器不帶額外數值,而且沒有英雄級武器。在CFHD中不但有熟悉的老內容,還加入了新的生化角色、全新戰術爆破模式之類的東西。游戲的手感、平衡性、策略、各種模式等方面都有了不同程度的升級。

            臨場感極強的戰場體驗

            坦克模式為CFHD的全新模式

            回首往事,我們必須承認,CF是對中國網絡游戲文化和氣氛影響最為深厚的游戲之一——這其中包括一代玩家在放學后,和同學們一起來上一盤的美好經歷,也包括一些梗,一些只有玩家之間才能會心一笑的段子。而王森作為一個老玩家,對CFHD的期待恐怕也并非只是因為他希望看到更好的畫面。

            很少有人能夠意識到,CF是一款2008年上線的游戲——現在距離2008年已經有13年時間,在一定程度上,與其把CFHD看成一個“升級版”,我覺得它更接近一個改動巨大、更符合現代玩家喜好和習慣,同時針對之前的問題進行了一定程度的修正和改進的高清競技大區。

            王森能夠體會到的當然并非只有畫面的升級,他期待的也并不是只有這些,在某種意義上來說,他想要的是一種“感覺”。從最積極的角度來說,這個他雖然很熟悉,但又增加了足夠多新鮮玩意兒的版本即將在6月出現在他的面前,那會給他帶來足夠優秀的體驗,也會讓他覺得自己升級設備是足夠明智的選擇——這樣的用戶在CF中所占的比例可并不小。

            玩家熟悉的生化模式也將在CFHD中登場

            4

            3名玩家,在廣大的CF愛好者群體里占多大比重呢?假如你還記得它當年流傳最廣、最響亮的口號“3億鼠標的槍戰夢想”,那么3名玩家不過是其中的億分之一而已。從他們的話中,你可以看到,CF這款游戲十多年來變化了無數次,在不同玩家眼里也呈現出不同的形態。有人關注它的創新,有人在意它的競技性,還有人對它的畫面分辨率感興趣。反過來說,也正是3億玩家這些形形色色的關注點,促成了今天的CF。正如那句名言所說,群眾是歷史的締造者,而玩家的成長則是游戲發展至今的基石。

            這不禁讓我想到一個問題,CF究竟是什么?它是有比賽,而且比賽會越來越多的一款電子競技游戲,它同時也包含了賽季和相關PVE內容,它還是一個經歷十余年變化,如今依然在不停成長的游戲。玩家們在成長,《穿越火線》也同樣。

            0

            編輯 祝佳音

            commando@chuapp.com

            編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業,熱衷于報導游戲行業內有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。

            查看更多祝佳音的文章
            登錄注冊后寫下你的評論

            綁定手機號

            根據相關規定,無法對未認證真實身份信息的用戶提供跟帖評論服務,請盡快綁定手機號完成認證。

            按熱門按時間

            共有2條評論

            關閉窗口
            手机快三